[db:title]-率先为你揭秘四大看点《神雕》终极封测揭幕在即

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拔剑不相向,只为并肩;江湖非无情,生死相伴。

2011年5月6日,全3D时尚武侠新游《神雕》将开启不删档终极封测。经过一年打磨,这款开时尚新风的武侠新作,将以更富创意的玩法和更加鲜明的特色,正式向玩家开放。

今日,小编深入开发商内部,为您率先揭秘《神雕》终极封测的四大看点!

【看点一】万人双线服首次开启 南北玩家济济一堂

5月6日终极封测开启时,《神雕》将首次启用双线服务器,可同时容纳上万名玩家。这对于饥渴熬过前两次封测的广大网通玩家来说,不啻为最大的福音。

同时,在此次封测版本中,开放了“Team Play”新玩法、“猛兽来袭”等大批新趣活动……整个游戏世界的互动频率提升到新的量级,双线万人新服的开启,为全服玩家多层次、精深度的交流,延展开辽阔的空间。5月6日,一个人声鼎沸、遍地朋友的新江湖喷薄欲出!

新手村

【看点二】完善全新版本开放 零bug流畅运行

在“短、平、快”流行的网游产业,联易互动坚守“只做精品,不做半成品”的价值观。在过去长达一年的封测中,《神雕》先后解决了bug、卡、职业平衡等全行业面临的普遍问题,精诚之至,磨砺出终极封测的健康版本。

据悉,《神雕》本次终极封测,各具特点的全真、桃花、密宗、少林、丐帮、古墓六大门派一齐开放,数百个技能及1—5级内功心法全面上线,经过一再调整的剧情任务流畅上演……联易互动运营副总裁黄家骁表示:“我们都是玩家出身,清楚地知道掉线、卡和bug对游戏体验有多大的伤害。经过长时间的完善,应该说我们对避免这些问题相当有信心!”

华山

【看点三】“Team Play”互动新玩法满足玩家情感需求

“无论做什么,我都很开心,只要和你在一起。”《神雕》“Team Play”玩法就萌生于这种朴素纯真的情感需求。在游戏中,玩家通过简单、方便、快捷的方式组队,共同完成包括杀怪、寻人、刺探、采集、伏击、护送乃至副本等玩法在内的一系列任务,获得丰厚奖励。“Team Play”玩法将游戏世界搭建成互动频繁的社交网络,玩家在组队时不断认识新朋友,并在完成任务的过程中互相了解,进而产生珍贵的友谊。

设计者认为,互动和交流是隐藏在一切玩法背后的本质需求,《神雕》“Team Play”玩法去繁就简,最大程度地快速满足玩家“在游戏中寻找朋友”的情感需求。

终南山

【看点四】体力值系统上线 无贫富悬殊、高自由度

《神雕》酝酿已久的体力值系统也将在5月6日终极封测中亮相。在这一模式下,所有任务和活动均要消耗体力值,玩家根据体力值多少,从海量玩法中挑选适合自己的,这被称作“自助餐式的玩法设计”。在体力值系统下,玩家摆脱了任务固定、按顺序完成的枯燥玩法,转而成为游戏的主人,自由选择当天的游戏内容。

由于所有玩家均拥有一样的体力值,能够参与的任务和活动总量也基本一样,所以《神雕》也避免了人民币玩家或时间过多的玩家占有绝大部分财富的情况,贫富悬殊的问题得以彻底解决。

襄阳城传送

新奇无限,惊喜不断。《神雕》5月6日终极封测揭幕在即,睁大眼睛,“要你好看”!

神雕
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  • 类型:角色扮演 > 即时战斗
  • 模式:未知
  • 状态:全球公测
  • 画面:3D>自由视角
  • 题材:武侠
  • 时间:2012-11-07
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