[db:title]-国人制作最强阿尔萨斯铜雕 耗时一年半价值十万

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【52pk 11月6日消息】奥格瑞玛是世界顶级的高端青铜设计雕刻和制作制作团队,创立于2006年,主要人员来自国内各阶层有一技之长的玩家,和各阶层当代艺术家。致力于创作最顶级的青铜及贵重金属艺术品。今天,就为大家带来一段该团队主创人员的专访,一起来看看!

问:可以简单介绍做一下自我介绍,关于奥格瑞玛工作室,它建立的初衷以及这几年来发展的过程吗?

答:当时我们都是没日没夜的刷暗黑,冲战网排名,我们非常崇拜“暴雪出品,必属精品”的哲学。恰好暴雪高层那年来中国要求和几个真实的玩家一起午餐。然后维旺迪(公关公司)就叫人联络到我。饭桌上我就想说弄一个顶级工作室,做暴雪周边的东西。

奥格瑞玛工作室的名字是Mike Morhaime(暴雪总裁)起的,当时吃饭我问他如果我也想弄个工作室,能不能帮我起个名字,他说叫食人魔。原先最早也想用的这个,但被注册了。食人魔的英文发音Ogre和奥格瑞玛差不多,后来就注册了奥格瑞玛。开始也没什么实力,做点小东西自娱自乐,慢慢玩,一直坚持到现在,我们的宗旨就是“脚踏实地,精益求精”。

问:所以一开始的时候,就是一群有着热情与技术的玩家聚集在一起搞创作,主要还是做自己喜欢的事情。

答:首先我们本身就是一群玩家,聚在一起,纯粹是当作爱好,喜欢的就做,不喜欢的给钱也做不了。加上奥格做事很随心所欲,一般只接受有挑战性的订做,所以有的时候会比较纠结。我们不算是严格的商人,我们对承接的订做有自己的一套标准。国内艺术家的订做,我们几乎都是赔钱给他们做,这是我们的一种信仰,实现伟大的作品所获得的快乐,和钱无关,这是价值观的问题,我们也给一些一线国际品牌做代工,从中我们获得了生存保障,更重要的是对品质和精度的理解得到了提升,我们采用法拉利级别的验收标准,每一件作品都是单独查验的,必须对客户的负责。坦白说,参与其中也是乐趣,我们也喜欢这种挑战。

问:我也听说你们的工作室做的是青铜设计雕刻,一听这说法就很高大上的感觉,这与市面上的一般手办很不一样,许多玩家还没有接触过,给大家一下讲解一下青铜雕刻吧。

答:一般呢,叫做铜雕,这工艺在中国已经有几千年了,我们在此基础上进行了大量的改良作。普通的铜雕一般铸造出来就可以了,而我们是在铸造完成后,再在铜上重新雕刻一遍,使得作品的每一个细节都臻至完美,如果只是铸造,是没有办法达到我们的细节要求的。

有些作品看着是一体的,但实现需要上百个配件,然后用银子慢慢焊接后,全部手工修补出肌理,需要用到的步骤异常庞杂,也不是几句话能说清楚的。

市场上的手办是用树脂或者塑料机器做的,这种制作我们几年前就放弃了,容易磨损褪色,无法长时间保存。而青铜可以经历千年。当然,主要也是因为我们喜欢青铜,我本人也是研究青铜和青铜器的,对青铜非常有感情。

问:听完之后感觉更厉害了,我们再举个栗子吧,比如说,我们看到的阿尔萨斯这个手办,他需要消耗多少的原料跟制作时间,如果再加上其他的成本,大概制作费用是多少呢?

答:这个阿尔萨斯铜雕,有几十个配件。单从细节上来看,比如说飘逸的头发是由4个部分组成的,焊接后再精雕出纹理,防止出现问题,这种细致的小配件,材料里一般还要加入银。

再比如他的武器霜之哀伤,看着是一体的,实际上是由五部分构成,在技术上也要求我们进行一些突破,我们非常喜欢它,以至于我们前后用了一年半的时间才完成它。当然我们还有其他工作,只能有空做一会儿,也是个原因。 

最后说一下阿尔萨斯完美的披风,因为我们的铸造用炉是做金银的,口径太小,所以分开铸造,然后焊接后将细节重新在雕刻,一样用了很长时间。

我们光手套就用了上百双了。如果非要给这尊铜雕定价,没法算太清楚,如果那天不是有人起哄,再加上我喝多了,我们肯定不会做,阿尔萨斯的这尊铜雕我们没10万的预算是无法实现的。

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